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		  		第四百零九章进进出出的快感  (第1/2页)
    第四百零九章 进进出出的快感    紫队1级来打实其很聪明,打野是小丑,八成以上的对局是都被抓的角⾊,剩下两成则是阵容弱势,在路口或buff点放保护眼,上单⼲脆己自守在另一边,防止小丑反野。    见到小丑还五人抱团等待的几乎有没。    蓝队偏偏有没分兵,而是起一守点。    理由很简单,辅助第一时间在河道做了视野,小丑绕视野从上路⼊侵的几率很小,就算真绕了,个一季前赛排位总不能像比赛一样认真,没守buff点是不
么什很被诟病的问题吧?    这下紫队就有点悲剧。    打1级团有两个要素,一是集火,二是群控,以所強势阵容也有两种。    一种是机器人,不管三七二十一抓过来先糊一顿熊脸,五打一么怎都有理;另一种是老牛样这的英雄,敢站在起一,五个人也控给你看。    武器大师和老牛一样,反击风暴范围內,有多少个目标就能晕多少个目标,货真价实的aoe控制,不打任何折扣。    紫队却有没任何同类技能。    打野小丑、上单豹女、中单死歌,下路机飞配草人,不得不承认欧美选手确实天马行空,s3赛季才在国服展露头角的辅助草人,s2赛季就出在现了美服。    可是,这个阵容控制在哪里?    除了稻草人弹走鱼尾纹这个不错的沉默,其他英雄只能打打伤害。    陈灏这边是武器大师、九尾妖狐、打野大树,曙光保ez走下,不计武器群控效果和对方差不多,计算这个效果就是天差地别了。    silsol打的也保守了一些。    百分之八十以上的英雄出门要留技能点,看到对手后根据局势决定加么什技能,无数ez就么这用奥术跃迁逃脫,可有些英雄例外。    老牛不学大地粉碎学么什?来口加⾎,打来起队友会一口老⾎噴屏幕上;机器人要是点个过载运转…绝对是大脑过载运转到崩溃了。    理论上来说。小丑抓野不成,不学盒子很难混下去,以所应该留着技能点,可这个举动让紫队尴尬无比。    点出欺诈魔术,凭借35秒隐⾝,小丑有不被察觉的探草能力,现发埋伏也以可全⾝而退,silsol了为
险保起见有没点出技能,实际是把全队卖了进去。    除了豹女凭被动速加逃离范围,反击风暴⾜⾜笼罩了四个英雄!    是这
个一抉择!    多很玩家使用武器大师都会犯个一常规错误。最⾼分那一批都不例外,无关⽔平,只在理解。    开反击风暴,跳去过晕人,只会么这打的人不能说会玩武器。    直接交晕,代表要杀,然而反击风暴有延迟,跳斩也需要时间才能突进到目标脸上,哪怕卡着时间点。跳去过瞬晕分毫不差,基本也是控制不到。    要么被推走,要么对手交了位移,然后有没技能的武器大师被暴打一顿。直接被秒都不⾜为奇。    想想
		
				
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